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DNF没钱的话远古戒指吧力量的把网站关了

  • 作者dnf私服发布
  • 来源DNFSF
  • 点击217
  • 日期2018/10/26 18:15:10

好玩的dnf私服红眼的精髓是巨不是太)空连1(PK必须学,我们学巨有的人攻速可能不够加不到连招中,连招不需要加入,主要用于压制起身)银落20(A5终于可以20了,范围很爽)十字5出强(不加满是因为伤害太高了,出保护,加10是因为SP)蹦山5出强(A5加的越高范围越大,可以加满,根据SP的分配)怒气爆发满出强(A5这个技能BT,以前中了怒气快速起身可以躲,现在那浮空快速起身躲不了

约等于几个巅峰版本的幽魂+4无尽+荒古艾格尼丝?

且不论90版本什么时候登录国服,就那一套一年也搞不定吧?完全还是看不到的东西。

这些装备都是什么鬼,都确定名字了吗?我就知道开放90版本还早着呢,所以都不想这些了,先把天御刷出来好一些还没更新呢,不要急,估计在这个版本应该至少停留1年,有的是i世间,只要能打得过的话90版本的史诗感觉也没多强大,似乎就是85史诗套的属性被拆分到了每件上面。而且未来版本应该就两个主流流派,属性白字的;跟无尽系列加史诗套的,或者可以说就是史诗套加高级黄白爆。

其他不说,武器肯定是升级后的荒古,全技能百分之70增幅伤害这些装备90版本的新装备吗?没听过。

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大转移降临国服了,其中玩家最关心的异界盒子兑换也降临,那么很多人对远古套装的追求无非就是攻击的加成,技能CD的减少和技能的特效变化了。那么今天我就要说的就是攻击的加成和技能CD的问题,很多人会对这两个问题有一些理解上的误区。

首先讲攻击上的加成吧,很多玩家会以为比如装备上的3件套属性某个技能加20%攻击,6件套属性又加了这个技能的30%攻击,会很大程度的以为一共加了50%的攻击。其实在里并不是这样计算的,实际加成会比50%还高,那么为什么会比50%还高呢,到底怎么计算来的呢?

那么就是通过两个数的相乘得来的。计算方法就是假设一个技能的百分比/固伤为1,那么11.21.3=1.56,那么这个装备就是增加了56%的伤害,那么这么算又有什么证据呢?那么我就简单的拿两个散件做比较(只要是装备上加攻击算法就一样。)一个增加了5%的攻击,一个增加了4%的攻击,按照一般人的理解肯定是加了9%的攻击。

那么来看我目前任何装备不带情况下血饮狂舞的百分比为2066%和5381%。

如果是增加9%的话那么就会得出2066%1.09=2252%,5381%1.09=5865%。那么把这两个结果记下来,来证实我上面的会比9%还高的结论。先来看看到底会增加多少,11.051.04=1.092,那么实际是增加9.2%的伤害,那么计算会得出20661.092=2256%,53811.092=5876%。